10/10 Holki
Obsah dílu
Hry už dávnou nejsou jen zábavou pro klučičí nerdy. Stojíme na začátku nové éry, kdy už holky nechtějí jen hrát, ale taky vyvíjet hry podle svých vlastních představ.
Přehled dílů

10/10 Holki
Hry už dávnou nejsou jen zábavou pro klučičí nerdy. Stojíme na začátku nové éry, kdy už holky nechtějí jen hrát, ale taky vyvíjet hry podle svých vlastních představ.

9/10 Vrchol
V jednoduchosti je síla, ale musíte na to přijít. Co vše se muselo stát, aby se z virtuální sekačky v tanečním rytmu Beat Saber stala naprostá herní bomba? A jak se programuje úspěch levou rukou?

8/10 Továrna
Dvojice kamarádů zažila sen všech startupistů. Sebrali úspory, zařídili si společné bydlení a nonstop pracovali na vysněné hře. Výsledkem je Factorio – nejúspěšnější česká budovatelská strategie.

7/10 Pán jeskyně
Od deskových her na hrdiny až po epické počítačové RPG ze středověku z českých luhů a hájů. Jaké překážky stály v cestě k pohádkovému bohatství, které za ni získala parta českých vývojářů?

6/10 Receptář
České studio SCS roky vytvářelo servisně simulátory pro amerického vydavatele. S příchodem internetu se ale rozhodlo postavit na vlastní nohy a vytvořit původní hru – veleúspěšný Euro Truck Simulator.

5/10 Samorost
Nástup internetu přeje indie studiím – malým týmům, které si jdou vlastní cestou. Jakub Dvorský dobývá svět adventurami navazujícími na klasickou českou animaci. Hra může být uměním, ale i virálem.

4/10 Záblesk
Z malého simulátoru stvořila parta nadšenců kultovní vojenskou střílečku Operace Flashpoint, která se stala jedničkou na všech trzích. Češi s ní získali herního „Oscara“ a dobyli svět.

3/10 Komunita
Jak je možné, že se v 90. letech v České republice, kde málokdo měl počítač, dařilo hned dvěma herním časopisům? A co jejich rivalita přinesla tuzemské herní scéně? A proč některé svedla na scestí?

2/10 Klíče
Dva kamarádi z Brna díky přístupu k počítačové učebně vytváří předělávku své oblíbené americké hry. Na sídlišti v Poličce nacházejí vydavatele a první česká oficiálně distribuovaná hra je na světě.

1/10 Virus
Když chtěl člověk za železnou oponou hrát hry, musel si je sám i naprogramovat. Vyprávěno očima „prvního“ infikovaného – Františka Fuky a jeho kolegů ze studia Golden Triangle.



